Informacje

Udział w Hackathonie jest bezpłatny i dobrowolny, przy użyciu własnego sprzętu komputerowego.
Rekrutacja na Hackathon ma charakter otwarty, w ramach której udział mogą brać uczniowie szkół średnich z województwa pomorskiego.

Kiedy?

17 - 18 Kwietnia 2026 r.

Gdzie?

W murach 17 LO

Obszar tematyczny

Co można tworzyć?

- aplikacje mobilne;
- gry komputerowe;
- gry na urządzenia mobilne;
- IoT- internet rzeczy;
- inne rozwiązania technologiczne;

VI edycja Hackathonu

Za nami 6. Pomorski Hackathon dla Uczniów Szkół Średnich, który odbył się w naszej szkole w dniach 17–18 kwietnia. Wydarzenie wpisało się w obchody stulecia Gdyni – uczestnicy pracowali nad projektami pod hasłem „Gdynia 2126 – projektujemy kolejne 100 lat”.
Przez kilkadziesiąt godzin uczniowie tworzyli rozwiązania i prezentowali je przed jury.
Zwycięskie zespoły:
🥇 Zespół Szkół Łączności w Gdańsku – „Telegrafiści”
🥈 III LO w Gdyni – „3Hack#”
🥉 IX LO w Gdańsku – „Wyrwane kontakty”

Hackathon Young Smart 17-18 kwietnia 2026r.

Harmonogram wydarzenia:

  • 17 kwietnia

    • 12.00 – uroczyste rozpoczęcie

    • 13.00–12.00 następnego dnia – praca w zespołach w przydzielonych salach lekcyjnych

      • Szkolenie dla nauczycieli i dyrektorów szkół z programów MIEE (Microsoft Innovative Educator Expert) i SCS (Showcase School) prowadzone przez przedstawicieli Microsoft

    • 15.30 – obiad

    • 18.00–21.00 – proponowane aktywności: sala sportowa, sala relaksu, aula

    • 20.30 – kolacja

    • Całonocna praca w zespołach

  • 18 kwietnia

    • 9.00 – śniadanie

    • 12.00 – zakończenie pracy w zespołach

    • 12.05–13.45 – prezentacja projektów przed komisją konkursową

    • 14.00–14.30 – obrady jury

    • 14.30 – ogłoszenie wyników i wręczenie nagród

Zapraszamy wszystkich gości na warsztaty:

Zapraszamy wszystkich gości na warsztaty z programów MIEE (Microsoft Innovative Educator Expert) i SCS (Showcase School) prowadzone przez przedstawicieli firmy Microsoft;  Skills for Innovation prowadzone przez przedstawicieli firmy Intel.
Link do zapisów na warsztaty:
Uprzejmie proszę o mailowe potwierdzenie obecności na wydarzeniu na adres szymanska.joanna@zso8gdynia.pl do dnia 07 kwietnia 2026r.

Zakwalifikowani uczestnicy konkursu:

Lp.

Nazwa szkoły

1.

Zespół Szkół Łączności w Gdańsku im. Obrońców Poczty Polskiej

2.

Niepubliczne Liceum Ogólnokształcące im. dr Wandy Błeńskiej

3.

Technikum "Cosinus" w Gdyni

4.

Zespół Szkół Chłodniczych i Elektronicznych w Gdyni

5.

I Liceum Ogólnokształcące im. Stefana Żeromskiego w Lęborku

6.

17 LO w Gdyni

7.

Technikum nr 2 w Chojnicach

8.

Technikum Praktycznej Akademii Dobrej Edukacji w Gdańsku

9.

Zespół Szkół Technicznych w Sopocie

10.

III Liceum Ogólnokształcące im. Marynarki Wojennej RP w Gdyni

11.

IX Liceum Ogólnokształcące w Gdańsku

12.

17 LO w Gdyni

13.

Powiatowy Zespół Szkół nr1 w Rumi

14.

Zespół Szkół Energetycznych w Gdańsku

Jak zgłosić zespół?

Zespół
musi składać się z 2-5 uczniów uczęszczających do tej samej szkoły.

Zgłoszenia
dokonuje pracujący w tej szkole nauczyciel - opiekun zespołu.

Każda
szkoła może zgłosić maksymalnie 1 zespół.

Opiekun
musi zarejestrować zespół w dniach 09.03. - 27.03.2026 r.

Rejestracja
jest równoznaczna z deklaracją udziału!

O przydziale
decyduje kolejność zgłoszeń. W przypadku braku miejsc w wybranej przez zespół kategorii będziemy się niezwłocznie kontaktować z opiekunem zespołu. Postaramy się również na bieżąco informować w przypadku zapełnienia się danych kategorii.

Q&A

Do kogo skierowany jest Hackathon?

W Hackathonie mogą brać udział uczniowie szkół średnich z województwa pomorskiego.

Czy ten Hackathon to wydarzenie tylko dla uczniów, którzy potrafią programować?

Nie musisz być mistrzem kodowania aby wziąć udział w Hackathonie. Liczą się przede wszystkim kreatywność i zdolność do tworzenia nowych rozwiązań. Ważne jest też to, jak dobrze zaprezentujecie sędziom swoje projekty.

Jak będą oceniane projekty?

Projekty oceniane będą według następujących kryteriów:
>> innowacyjność i pomysłowość zaproponowanych rozwiązań;
>> użyteczność i potencjał społeczny – możliwy wpływ na sytuację grup, której problem jest rozwiązywany;
>> design;
>> adekwatność do możliwości – tj. możliwość wykorzystania przez grupę docelową.
W każdej kategorii można uzyskać maksymalnie 10 pkt.

Czy zespół może składać się z członków różnych klas?

Oczywiście!
W różnorodności siła. Zespół musi składać się z uczniów uczęszczających do tej samej szkoły, jednak mogą to być osoby z różnych roczników i profili klas.

Kto zgłasza drużyny do Hackathonu?

Drużynę zgłasza jej opiekun czyli nauczyciel uczący w danej szkole.

Ile drużyn z jednej szkoły może wziąć udział w Hackathonie?

Każda szkoła może zgłosić maksymalnie 1 drużynę. Drużyny muszą mieć opiekuna (nauczyciela).

Czy można zmieniać członków zespołów po rejestracji?

Nie,
rejestracja zespołu to zatwierdzenie jego ostatecznego składu. Po dokonaniu rejestracji nie ma możliwości zmiany składu zespołu ani zastępowania uczniów po rozpoczęciu hackathonu.

Więcej szczegółów znajdziecie w Regulaminie Hackathonu.

Główni organizatorzy

Patronat honorowy

Wsparcie merytoryczne i szkoleniowe

Sponsorzy VI edycji

Rada Rodziców
17 LO

Wydział Promocji Urzędu Miasta